Info 

Jocs i Metodologies

Sessions de creativitat aplicada, dinàmiques experimentals de co-aprenentatge, co-working o presa de decisions col·lectiva. Metodologies i Jocs que, a més, ajuden a entendre com funcionen alguns protocols de la xarxa o emblemàtiques eines digitals. Formats innovadors.
Posicions

Joc Posicions, Posicionaments

Publicat el 07/01/2009 - Jocs i metodologies

Auto-organització, Jocs, Fent analògic allò digital

Contribuïdors: David Gómez

PRESENTACIÓ Vaig conèixer aquesta metodologia cap a l'any 1992 en un taller sobre democràcia participativa dinamitzat per Stefano Puddu i Oriol Leira a l'associació Ecoconcern. Posteriorment, he utilitzat aquesta metodologia en algunes ocasions, sobretot en l'àmbit docent. OBJECTIUS Els objectius dependran del context on s'aplica el joc i del tema que s'hi està tractant, però alguns dels... Llegir més
Dissenys per a la societat civil

El Joc dels Mitjans Socials de Comunicació

Publicat el 07/01/2009 - Jocs i metodologies

Comunitats / Xarxes, Jocs, TICs, Fent analògic allò digital

Contribuïdors: Designing for Civil Society, David Wilcox

Por Beth Kanter y David Wilcox (Designing for Civil Society) El Joc dels Mitjans Socials de Comunicació (Social Media Game) va posar-se en marxa per primera vegada a la conferència National Circuit Rider del Regne Unit al gener de 2007, després d'una presentació a càrrec de Beth Kanter i David Wilcox. Quan el desenvolupem més, esperem que el joc sigui útil perquè... Llegir més

Actuació Legal

Publicat el 06/01/2009 - Jocs i metodologies

Co-aprenentatge, Jocs, Legal, Fent analògic allò digital

Contribuïdors: Constant

Objectiu dels exercicis Aquests tres exercicis curts investiguen el comportament permès en l'espai públic, tal i com s'especifica a les lleis locals. Cada vegada que actuem d'acord amb la Llei, contribuïm a la seva confirmació, esdevenim "òrgans legals", entrenats i instruïts per una llei a la qual donem suport o no. A través d'aquests exercicis i els temes que tracten, proposem reinterpretar les definicions d'espai públic, posar a prova i estendre els límits socials d'allò moral i d'allò públic. A partir del punt de vista del programari lliure, creiem que l'intercanvi hauria de... Llegir més

Qui Vol Ser...?

Publicat el 06/01/2009 - Jocs i metodologies

Auto-organització, Comunitats / Xarxes, Jocs, Fent analògic allò digital

Contribuïdors: The People Speak, Saul Albert

Introducció A continuació, oferim una explicació d'un conjunt de mètodes desenvolupats des de l'any 2004 per The People Speak per ajudar a grans grups de persones amb idees, opinions i punts de vista molt diversos, a prendre decisions importants com a grup, arribar compromisos creatius, i divertir-se durant el procés. Aquesta explicació pot servir com a guia per a aquells que vulguin facilitar la presa de decisions en determinades situacions. És probable que els mètodes requereixin de certa adaptació en cada cas. Si tu o el teu grup decidiu aplicar aquestes... Llegir més
Dissabtes, dones i programari lliure

Aprenentatge i ús de programari lliure per i per a dones

Publicat el 06/01/2009 - Jocs i metodologies

Co-aprenentatge, Auto-organització, Comunitats / Xarxes, Jocs, Re-apropiació tecnològica, Fent analògic allò digital

Contribuïdors: Constant, Laurence Rassel

Advertències L'exemple esmentat a sota pot aplicar-se a un altre grup minoritari en l'ús i la programació de programari lliure. (*) L'ús de programari lliure és imprescindible. El següent exemple està basat en una experiència portada a terme des del novembre de... Llegir més
Pàgina: 1| 2| 3| 4
Amb el suport de :
Platoniq

Dissenys per a la societat civil

Designing for Civil Society és una organització creada per David Wilcox i Drew Mackie, els quals treballen junts des del 1980 en la producció de projectes i en la participació comunitària, sempre ocupats en el desenvolupament de jocs i seminaris lúdics. Actualment els seus interessos són trobar maneres d'ajudar a les persones a comunicar-se i comprometre's amb l'organització i les comunitats a través de l'ús de programari social i esdeveniments creatius.

MÉS MEDIA: