Info 

Jocs i Metodologies

Sessions de creativitat aplicada, dinàmiques experimentals de co-aprenentatge, co-working o presa de decisions col·lectiva. Metodologies i Jocs que, a més, ajuden a entendre com funcionen alguns protocols de la xarxa o emblemàtiques eines digitals. Formats innovadors.
Elgoog. El joc

Elgoog

Co-aprenentatgeAuto-organitzacióComunitats / XarxesJocs

Contribuïdors: Platoniq

Elgoog és un joc de simulació molt versàtil i adaptable a diferents contextos. Reprodueix, sota una forma simplificada i didàctica, diferents escenaris extrets d'experiències reals i d'altres imaginàries. S'utilitza per posar als participants en situacions fictícies que poden ajudar a desvetllar problemes o bloquejos a una organització. En altres ocasions, serveix per projectar noves situacions i aprendre a resoldre-les de manera cooperativa, tot aportant al llarg del camí noves idees, connexions i col·laboradors amb els quals encara no eren tinguts en compte. Els participants han d'assumir rols que impliquen diferents graus de cooperació o rivalitat, i resoldre reptes prenent decisions que afectaran a la situació que s'hi tracta. L'escenari de joc pot posar en relleu els diversos... Llegir més
Cartes sobre la taula

CASINNOVATION: Jocs de cartes i ruleta per fomentar el clash d'idees

Co-aprenentatgeComunitats / XarxesJocsInnovació social

Contribuïdors: Platoniq

CASINNOVATION és un seminari creatiu amb tècniques i materials artístics per avaluar l'impacte de les intervencions dels artistes en les organitzacions. S'utilitzen diversos materials per a la posada en comú d'idees i la conceptualització, com ara un joc de rol anomenat "Las cartas sobre la mesa", en el qual les targetes de visita dels jugadors solucionen missions concretes sobre un mapa conceptual, o bé la "Ruleta d'inversió en creativitat", on les propostes s'inscriuen en un model semblant a una rosa dels ventos. CASINNOVATION fou concebut en el context de Creative Clash, una iniciativa... Llegir més
Construint un mercat

Construint un mercat i un ecosistema empresarial. La importància de la col·laboració oberta.

Compartir recursosEconomia distribuïdaComunitats / XarxesJocsTICsFent analògic allò digital

Contribuïdors: Juan Freire

Introducció   Tot i que els mercats són agents ubics que conformen la dinàmica sòcio-econòmica, el seu funcionament és de vegades malinterpretat o, al menys, molt poc conegut. D'aquesta manera, moltes de les crítiques o defenses del capitalisme fallen per no incorporar, o fer-ho de forma errònia, un element essencial per comprendre els processos que afecten a les... Llegir més
P2Pedagogia: MonaLisa_torrent

Exercici MonaLisa.torrent

Co-aprenentatgeAuto-organitzacióEconomia distribuïdaComunitats / Xarxes

Contribuïdors: Platoniq

a) Objecte en el qual s'inspira La Xarxa i el protocol d'intercanvi d'arxius P2P BitTorrent (*). b) Objectius Tractar el tema de la reproducció com un benefici per a la creació i producció col·lectiva. Representar una possible metodologia de treball o aprenentatge horitzontal. Tractar l'acción cooperativa com una forma de solucionar problemes de coordinació en les activitats humanes. Tractar el concepte del procomú com una estructura de regles d'ús dels recursos. Explicar tecnologies actuals.  c) Descripció d'accions S'introdueixen les bases del P2P i el protocol BitTorrent. Es proposa un joc-competició, per a la qual cosa es... Llegir més
Felipe Fonseca. BCC 2008

Moderació Col·lectiva

Auto-organitzacióComunitats / XarxesTICsFent analògic allò digital

Contribuïdors: MetaReciclagem, Felipe Fonseca

Col·laboradors: Leo Germani, Elenara Iabel, Marcelo Braz, Wanderlynne Selva, llista de correu de MetaReciclagem.org. Internet va proposar-se, a principis dels anys 90, com un espai lliure a través del qual qualsevol persona podia accedir a una àmplia diversitat de coneixements humans. Més endavant, la Xarxa també fou identificada com un món nou en el qual tothom tenia l'oportunitat d'interactuar virtualment amb qualsevol altre individu i compartir el seu coneixement, el qual se sumava a la creació d'una "intel·ligència col·lectiva" que contenia tot tipus d'informació útil (i també inútil). Si per una banda això va donar lloc a una autèntica tecnologia disruptiva que permetia que noves veus s'expressessin arreu del món, per altra banda l'enorme... Llegir més
Pàgina: 1| 2
Amb el suport de :
Platoniq

Construint un mercat

MÉS MEDIA: