Info 

Jocs i Metodologies

Sessions de creativitat aplicada, dinàmiques experimentals de co-aprenentatge, co-working o presa de decisions col·lectiva. Metodologies i Jocs que, a més, ajuden a entendre com funcionen alguns protocols de la xarxa o emblemàtiques eines digitals. Formats innovadors.
Joc P2P vs Web 2.0

P2P versus Web 2.0 - Economia de Xarxa: El Joc

JocsRe-apropiació tecnològicaTICsFent analògic allò digital

Contribuïdors: Telekommunisten

CONCEPTE / OBJECTIUS Quan utilitzem els nostres ordinadors i xarxes digitals per enviar informació, aquesta sembla anar instantàniament del remitent al receptor, així que sovint no pensem en el camí pel qual passa, o les implicacions polítiques i econòmiques d'aquest camí. Des de finals dels 70 fins a principis dels 90, per a la majoria de la gent les comunicacions en xarxa significaven ser un client de pagament d'un "servei online", el més destacat dels quals fou CompuServe. Utilitzar un servei com aquest significava que CompuServe, una empresa privada, tenia un control total sobre la teva comunicació, incloent-hi què comunicaves i amb qui et podies comunicar. A més, era l'únic... Llegir més
Recepta Software Lliure

Exercici Recepta Software Lliure

Co-aprenentatgeJocsRe-apropiació tecnològicaTICsFent analògic allò digital

Contribuïdors: Platoniq

a) Objecte en el qual s'inspira Els sistemes de programació col·lectiva (organització productiva) del software lliure. b) Objectiu Experimentar una situació propera a aquella que s'obté quan es col·labora en el desenvolupament col·lectiu d'un programa lliure, utilitzant com exemple l'elaboració d'una recepta en grup. Reflexionar sobre el potencial de la producció col·lectiva en termes de qualitat, ràpides millores i suma de recursos. Utilitzar exemples de la vida quotidiana per apropar als alumnes a la programació informàtica. Aplicar la metodologia de producció del software lliure a d'altres processos creatius. c) Descripció d'accions Partirem de la... Llegir més
Dissabtes, dones i programari lliure

Aprenentatge i ús de programari lliure per i per a dones

Co-aprenentatgeAuto-organitzacióComunitats / XarxesJocsRe-apropiació tecnològicaFent analògic allò digital

Contribuïdors: Constant, Laurence Rassel

Advertències L'exemple esmentat a sota pot aplicar-se a un altre grup minoritari en l'ús i la programació de programari lliure. (*) L'ús de programari lliure és imprescindible. El següent exemple està basat en una experiència portada a terme des del novembre de 2006. La "recepta", el "manual" presentat, enviat per Constant, és el resultat d'una experiència col·lectiva i contínua d'organitzacions i persones, com ara els tallers-trobades "Dissabtes, dones i programari lliure" ("Samedies, Femmes et Logiciels Libres"). Pensats en un inici com... Llegir més
Pàgina: 1
Amb el suport de :
Platoniq

Recepta Software Lliure

L'exercici Recepta Software Lliure, ideat per Platoniq, permet experimentar una situació propera a la que s'obté quan es col·labora en el desenvolupament col·lectiu d'un programa lliure, utilitzant com a exemple l'elaboració d'una recepta en grup.

MÉS MEDIA: