El Juego de los Medios Sociales de Comunicación
Contribuidores: Designing for Civil Society, David Wilcox
Por Beth Kanter y David Wilcox (Designing for Civil Society)
El Juego de los Medios Sociales de Comunicación (Social Media Game) se puso en marcha por primera vez en la conferencia National Circuit Rider del Reino Unido en enero de 2007, tras una presentación a cargo de Beth Kanter y David Wilcox.
Cuando lo desarrollemos más, esperamos que el juego sea útil para que la gente que cumple funciones (*) como los eRiders, los asistentes de tecnología, los periodistas sociales, los directores "buzz", etc., pueda ayudar a individuos, grupos, organizaciones y redes a... Leer más
¿Quién Quiere Ser...?
Contribuidores: The People Speak, Saul Albert
Introducción
Lo que sigue a continuación es una explicación de un conjunto de métodos desarrollados desde 2004 por The People Speak para ayudar a grupos grandes de gente con ideas, opiniones y puntos de vista muy diversos, a tomar decisiones importantes como grupo, a llegar a compromisos creativos, y a divertirse en el proceso.
Esta explicación puede servir como guía para aquellos que quieran facilitar la toma de decisiones en ciertas situaciones. Es probable que los métodos requieran cierta adaptación en cada caso. Si tú o tu grupo decidís aplicar estas estrategias y técnicas, y tenéis observaciones o sugerencias de mejora, por favor, colaborad en la wiki del proyecto.
Espontaneidad
¿Quién Quiere Ser...? es un concurso espontáneo y democrático en el que el público elabora las preguntas, tiene todas las respuestas y establece las normas. La... Leer más
Aprendizaje y uso de software libre por y para mujeres
Contribuidores: Constant, Laurence Rassel
Advertencias
El ejemplo mencionado abajo puede aplicarse a otro grupo minoritario en el uso y la programación de software libre (*).
El uso de software libre es imprescindible.
El siguiente ejemplo está basado en una experiencia llevada a cabo desde noviembre de 2006. La "receta", el "manual" presentado enviado por Constant, es el resultado de una experiencia colectiva y continua de organizaciones y personas, como los talleres-encuentros "Sábados, mujeres y software libre" ("Samedies, Femmes et Logiciels Libres").
Pensados en un principio como auto-formación... Leer más
Ejercicios de Co-Autoría
Contribuidores: Yuwei Lin, Enrico Zini
a) Concepto, práctica, herramienta en la que se inspira
Actualmente, gran cantidad del trabajo creativo se realiza colectivamente, de manera espontánea y sincrónica. El crecimiento de Wikipedia nos muestra que las wiki pueden utilizarse para crear y compartir conocimientos útiles a través de la co-autoría. Sin embargo, la forma de colaborar y comprometer diferentes epistemologías es un reto. Este juego ha sido diseñado para instruir a los participantes en cómo encontrar sus intereses comunes y un terreno común a la hora de confeccionar una historia.
b) Objetivos
Identificar los intereses comunes y un terreno común; aprender a unir las distintas versiones de una historia: la redacción colectiva de historias; aprender a escoger un grupo de trabajo; aprender a mantener a los participantes interesados en... Leer más
Agregando iCalendar
Contribuidores: Yuwei Lin, Enrico Zini
a) Concepto, práctica, herramienta en la que se inspira
Existen diversas categorías de conocimiento y recursos dispersos por Internet. Y sería útil agregarlos y combinarlos para un mejor intercambio de información y maneras de compartir. Los buenos ejemplos tecnológicos incluyen: 1) El Planeta Blog, una forma de agregar todos los blogs que escribe la gente en una misma red; 2) RSS Feed, una forma de informarse con nuevas noticias si te suscribes al servicio. Este juego mostrará los aspectos educativos de este proceso en un entorno social.
b) Objetivos
• Creación de un gran grupo de recursos mediante la compilación de pequeñas ideas individuales.
• Facilitar el intercambio de información de los calendarios.
• Identificar intereses comunes y un terreno común.
• Aprender a mantener el interés de los participantes por trabajar en equipo.
c) Instrucciones de... Leer más