Info 

Juegos y Metodologías

Sesiones de creatividad aplicada, dinámicas experimentales de coaprendizaje, coworking o toma decisiones colectivas. Metodologías y Juegos que, además, ayudan a entender como funcionan algunos protocolos de la red o emblemáticas herramientas digitales. Formatos innovadores.
Laboratorio del Procomún. BCC 2008

Laboratorio sin muros. Inteligencia colectiva y comunidades de afectados.

Publicado el 10/01/2009 - Juegos y metodologías

Co-aprendizaje, Auto-organización, Comunidades / Redes, Juegos, Legal, Analogizando lo digital

Contribuidores: Antonio Lafuente

Durante varios meses, hemos estado reuniéndonos en MediaLab-Prado (Madrid) un grupo de académicos y activistas para estudiar las distintas maneras de hacer visible el... Leer más
Juego P2P vs Web 2.0

P2P versus Web 2.0 - Economía de Red: El Juego

Publicado el 08/01/2009 - Juegos y metodologías

Juegos, Reapropiación tecnológica, TICs, Analogizando lo digital

Contribuidores: Telekommunisten

CONCEPTO / OBJETIVOS Cuando usamos nuestros ordenadores y redes digitales para enviar información, ésta parece ir instantáneamente del remitente al receptor, así que a menudo no pensamos en el camino por el que pasa, o las implicaciones políticas y económicas de este camino. Desde finales de los... Leer más
Receta Software Libre

Ejercicio Receta Software Libre

Publicado el 08/01/2009 - Juegos y metodologías

Co-aprendizaje, Juegos, Reapropiación tecnológica, TICs, Analogizando lo digital

Contribuidores: Platoniq

a) Objeto en el que se inspira Los sistemas de programación colectiva (organización productiva) en el software libre. b) Objetivos Experimentar una situación cercana a la que se obtiene cuando se colabora en el desarrollo colectivo de un programa libre, utilizando como ejemplo la elaboración de una receta en grupo. Reflexionar sobre el potencial de la producción... Leer más
Posiciones

Juego Posiciones, Posicionamientos

Publicado el 07/01/2009 - Juegos y metodologías

Auto-organización, Juegos, Analogizando lo digital

Contribuidores: David Gómez

PRESENTACIÓN Conocí esta metodología hacia el año 1992, en un taller sobre democracia participativa dinamizado por Stefano Puddu y Oriol Leira en la asociación Ecoconcern. Posteriormente, he utilizado esta metodología en algunas ocasiones, sobre todo en el ámbito docente. OBJETIVOS Los objetivos dependerán del contexto donde el juego se aplique y del tema que se esté tratando, pero algunos de... Leer más
Diseños para la sociedad civil

El Juego de los Medios Sociales de Comunicación

Publicado el 07/01/2009 - Juegos y metodologías

Comunidades / Redes, Juegos, TICs, Analogizando lo digital

Contribuidores: Designing for Civil Society, David Wilcox

Por Beth Kanter y David Wilcox (Designing for Civil Society) El Juego de los Medios Sociales de Comunicación (Social Media Game) se puso en marcha por primera vez en la conferencia National Circuit Rider del Reino Unido en enero de 2007, tras una presentación a cargo de... Leer más
Página: 1| 2| 3| 4
Con el apoyo de:
Platoniq

Diseños para la sociedad civil

Designing for Civil Society es una organización creada por David Wilcox y Drew Mackie, quienes trabajan juntos desde 1980 en la producción de proyectos y en la participación comunitaria, siempre ocupados en el desarrollo de juegos y seminarios lúdicos. Actualmente sus intereses son encontrar maneras de ayudar a las personas a comunicarse y comprometerse con la organización y comunidades a través del uso de software social y eventos creativos.

MÁS MEDIA: