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Juegos

Sesiones de creatividad aplicada, dinámicas experimentales de coaprendizaje, coworking o toma decisiones colectivas. Metodologías y Juegos que, además, ayudan a entender como funcionan algunos protocolos de la red o emblemáticas herramientas digitales. Formatos innovadores.
Juego P2P vs Web 2.0

P2P versus Web 2.0 - Economía de Red: El Juego

JuegosReapropiación tecnológicaTICsAnalogizando lo digital

Contribuidores: Telekommunisten

CONCEPTO / OBJETIVOS Cuando usamos nuestros ordenadores y redes digitales para enviar información, ésta parece ir instantáneamente del remitente al receptor, así que a menudo no pensamos en el camino por el que pasa, o las implicaciones políticas y económicas de este camino. Desde finales de los 70 hasta principios de los 90, para la mayoría de la gente, las comunicaciones en red significaban ser un cliente de pago de un "servicio online". El más destacado de ellos fue CompuServe. Usar un servicio como ese, significaba que CompuServe, una empresa privada, tenía control total sobre tu... Leer más
Receta Software Libre

Ejercicio Receta Software Libre

Co-aprendizajeJuegosReapropiación tecnológicaTICsAnalogizando lo digital

Contribuidores: Platoniq

a) Objeto en el que se inspira Los sistemas de programación colectiva (organización productiva) en el software libre. b) Objetivos Experimentar una situación cercana a la que se obtiene cuando se colabora en el desarrollo colectivo de un programa libre, utilizando como ejemplo la elaboración de una receta en grupo. Reflexionar sobre el potencial de la producción colectiva en términos de calidad, rápidas mejoras y suma de recursos. Utilizar ejemplos de la vida cotidiana para acercar a los alumnos a la programación informática. Aplicar la metodología de producción del software libre a otros procesos creativos. c) Descripción de acciones ... Leer más
Sábados, mujeres y software libre

Aprendizaje y uso de software libre por y para mujeres

Co-aprendizajeAuto-organizaciónComunidades / RedesJuegosReapropiación tecnológicaAnalogizando lo digital

Contribuidores: Constant, Laurence Rassel

Advertencias El ejemplo mencionado abajo puede aplicarse a otro grupo minoritario en el uso y la programación de software libre (*). El uso de software libre es imprescindible. El siguiente ejemplo está basado en una experiencia llevada a cabo desde noviembre de 2006. La "receta", el "manual" presentado enviado por Constant, es el resultado de una experiencia colectiva y continua de organizaciones y personas, como los talleres-encuentros "Sábados, mujeres y software libre" ("Samedies, Femmes et Logiciels Libres"). Pensados en un principio como auto-formación... Leer más
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Con el apoyo de:
Platoniq

Receta Software Libre

El ejercicio Receta Software Libre, ideado por Platoniq, permite experimentar una situación cercana a la que se obtiene cuando se colabora en el desarrollo colectivo de un programa libre, utilizando como ejemplo la elaboración de una receta en grupo.

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