Info 

Jocs i Metodologies

Sessions de creativitat aplicada, dinàmiques experimentals de co-aprenentatge, co-working o presa de decisions col·lectiva. Metodologies i Jocs que, a més, ajuden a entendre com funcionen alguns protocols de la xarxa o emblemàtiques eines digitals. Formats innovadors.
BCC 2008 - Avaluació Col·lectiva

Sistemes d'Avaluació de Continguts

Auto-organitzacióJocsP2PTICsFent analògic allò digital

Contribuïdors: Ismael Peña-López

Introducció Un dels principals problemes de la ciència –i de tota transmissió de coneixement, en general– és com validar les afirmacions que hom fa. Un cop establert el mètode científic, basat en la mesura d'evidències observables i empíriques, la solució passa per avaluar en quina mida s'ha seguit aquest mètode. El problema sorgeix llavors en com garantir que aquesta avaluació sigui objectiva, independent, no interessada i exempta d'amiguismes. A mitjans del segle XX, s'estableix la revisió per parells per avaluar els articles presentats per ser publicats a una revista científica. Passat un primer filtre de l'editor, més centrat en temes formals (format, tema, etc.), una... Llegir més
Social Tagging

Exercici Social Tagging

Co-aprenentatgeCompartir recursosComunitats / XarxesJocsP2PTICsFent analògic allò digital

Contribuïdors: Platoniq

a) Objecte en el qual s'inspira Folcsonomia (*) aplicada a l'organització i dinamització d'intercanvi de coneixements entre grups de persones. b) Objectius Dinamitzar relacions socials entre persones (conegudes o desconegudes entre si). Detectar, valorar i reaprofitar coneixements i interessos dels individus que hi participen. Optimitzar el treball en grup. Compartir de manera col·lectiva coneixements (formals o informals, validats o sense validar, pràctics o teòrics basats en l'experiència personal) i desconeixements (carències, mala formació, dubtes, confusions, problemes quotidians sense resoldre...). Fer visible el potencial o els recursos intangibles de la gent reunida en aquella activitat concreta. Observar les reaccions,... Llegir més
Construint un mercat

Construint un mercat i un ecosistema empresarial. La importància de la col·laboració oberta.

Compartir recursosEconomia distribuïdaComunitats / XarxesJocsTICsFent analògic allò digital

Contribuïdors: Juan Freire

Introducció   Tot i que els mercats són agents ubics que conformen la dinàmica sòcio-econòmica, el seu funcionament és de vegades malinterpretat o, al menys, molt poc conegut. D'aquesta manera, moltes de les crítiques o defenses del capitalisme fallen per no incorporar, o fer-ho de forma errònia, un element essencial per comprendre els processos que afecten a les... Llegir més
Laboratori del Procomú. BCC 2008

Laboratori sense murs. Intel·ligència col·lectiva i comunitats d'afectats.

Co-aprenentatgeAuto-organitzacióComunitats / XarxesJocsLegalFent analògic allò digital

Contribuïdors: Antonio Lafuente

Durant mesos, un grup d'acadèmics i activistes hem estat reunint-nos a MediaLab-Prado (Madrid) per tal d'estudiar les diferents formes de fer visible el procomú. Després de moltes hores de treball compartit, volem aprofitar l'experiència per explorar noves formes de treball col·laboratiu que emulin les pràctiques que diem "de laboratori". El nostre punt de partida ha estat deutor de les formes del seminari tradicional. Un estil que, bàsicament, consisteix en... Llegir més
Joc P2P vs Web 2.0

P2P versus Web 2.0 - Economia de Xarxa: El Joc

JocsRe-apropiació tecnològicaTICsFent analògic allò digital

Contribuïdors: Telekommunisten

CONCEPTE / OBJECTIUS Quan utilitzem els nostres ordinadors i xarxes digitals per enviar informació, aquesta sembla anar instantàniament del remitent al receptor, així que sovint no pensem en el camí pel qual passa, o les implicacions polítiques i econòmiques d'aquest camí. Des de finals dels 70 fins a principis dels 90, per a la majoria de la gent les comunicacions en xarxa significaven ser un client de pagament d'un "servei online", el més destacat dels quals fou CompuServe. Utilitzar un servei com aquest significava que CompuServe, una empresa privada, tenia un control total sobre la teva comunicació, incloent-hi què comunicaves i amb qui et podies comunicar. A més, era l'únic... Llegir més
Pàgina: 1| 2| 3
Amb el suport de :
Platoniq

Social Tagging

Social Tagging. Ars Electronica. El joc Social Tagging, dissenyat per Platoniq, s'inspira en la Folcsonomia aplicada a l'organització i dinamització de l'intercanvi de coneixements entre grups de persones.

MÉS MEDIA: