Exercici Social Tagging
Contribuïdors: Platoniq
a) Objecte en el qual s'inspira
Folcsonomia (*) aplicada a l'organització i dinamització d'intercanvi de coneixements entre grups de persones.
b) Objectius
Dinamitzar relacions socials entre persones (conegudes o desconegudes entre si). Detectar, valorar i reaprofitar coneixements i interessos dels individus que hi participen. Optimitzar el treball en grup. Compartir de manera col·lectiva coneixements (formals o informals, validats o sense validar, pràctics o teòrics basats en l'experiència personal) i desconeixements (carències, mala formació, dubtes, confusions, problemes quotidians sense resoldre...). Fer visible el potencial o els recursos intangibles de la gent reunida en aquella activitat concreta. Observar les reaccions,... Llegir més
Reinventant el Mercat - Joc de les 5 Columnes
Contribuïdors: Heloisa Primavera
Centrant-nos en el Programa de Capacitació, heu utilitzat alguna vegada un joc (com per exemple el joc LETSplay de Linton) per transmetre i potenciar una incorporació de conceptes principals com ara intercanvi, prosumidor, etc.? Si és així, en què consistia? Podeu pensar alguna forma (analògica) d'explicar a través d'un joc què és una xarxa social d'intercanvi?
Com a exemple que encara és vàlid, que no s'ha esgotat des de 1997 i que ha estat naturalment retocat pels mateixos usuaris, hem utilitzat un joc anomenat "Reinventant el Mercat" o "de les cinc columnes". Es tracta de mostrar a la pràctica aquestes tres idees clau esmentades, de la següent manera:
A. Es convida al grup, el qual vol conèixer l'experiència de l'intercanvi, a seure fent una rotllana, de manera que tothom... Llegir més
Pàgina: 1