Info 

Jocs i Metodologies

Sessions de creativitat aplicada, dinàmiques experimentals de co-aprenentatge, co-working o presa de decisions col·lectiva. Metodologies i Jocs que, a més, ajuden a entendre com funcionen alguns protocols de la xarxa o emblemàtiques eines digitals. Formats innovadors.

Actuació Legal

Co-aprenentatgeJocsLegalFent analògic allò digital

Contribuïdors: Constant

Objectiu dels exercicis Aquests tres exercicis curts investiguen el comportament permès en l'espai públic, tal i com s'especifica a les lleis locals. Cada vegada que actuem d'acord amb la Llei, contribuïm a la seva confirmació, esdevenim "òrgans legals", entrenats i instruïts per una llei a la qual donem suport o no. A través d'aquests exercicis i els temes que tracten, proposem reinterpretar les definicions d'espai públic, posar a prova i estendre els límits socials d'allò moral i d'allò públic. A partir del punt de vista del programari lliure, creiem que l'intercanvi hauria de basar-se en la creença de que tothom hauria de tenir la llibertat d'utilitzar, personalitzar, millorar i redistribuir els recursos. Podrien aquests "recursos" incloure també les normes i reglaments per a la vida pública? La relació entre els ciutadans i la llei és mútua. De vegades tenim la... Llegir més

Qui Vol Ser...?

Auto-organitzacióComunitats / XarxesJocsFent analògic allò digital

Contribuïdors: The People Speak, Saul Albert

Introducció A continuació, oferim una explicació d'un conjunt de mètodes desenvolupats des de l'any 2004 per The People Speak per ajudar a grans grups de persones amb idees, opinions i punts de vista molt diversos, a prendre decisions importants com a grup, arribar compromisos creatius, i divertir-se durant el procés. Aquesta explicació pot servir com a guia per a aquells que vulguin facilitar la presa de decisions en determinades situacions. És probable que els mètodes requereixin de certa adaptació en cada cas. Si tu o el teu grup decidiu aplicar aquestes estratègies i tècniques, i teniu observacions o suggeriments de millora, si us plau, col·laboreu en la wiki del projecte. Espontaneïtat Qui Vol Ser...? és un concurs espontani i democràtic en el qual el públic elabora les preguntes, té totes les respostes i estableix les normes. La... Llegir més
Dissabtes, dones i programari lliure

Aprenentatge i ús de programari lliure per i per a dones

Co-aprenentatgeAuto-organitzacióComunitats / XarxesJocsRe-apropiació tecnològicaFent analògic allò digital

Contribuïdors: Constant, Laurence Rassel

Advertències L'exemple esmentat a sota pot aplicar-se a un altre grup minoritari en l'ús i la programació de programari lliure. (*) L'ús de programari lliure és imprescindible. El següent exemple està basat en una experiència portada a terme des del novembre de 2006. La "recepta", el "manual" presentat, enviat per Constant, és el resultat d'una experiència col·lectiva i contínua d'organitzacions i persones, com ara els tallers-trobades "Dissabtes, dones i programari lliure" ("Samedies, Femmes et Logiciels Libres"). Pensats en un inici com... Llegir més

Reinventant el Mercat - Joc de les 5 Columnes

Compartir recursosEconomia distribuïdaComunitats / XarxesJocsTICs

Contribuïdors: Heloisa Primavera

Centrant-nos en el Programa de Capacitació, heu utilitzat alguna vegada un joc (com per exemple el joc LETSplay de Linton) per transmetre i potenciar una incorporació de conceptes principals com ara intercanvi, prosumidor, etc.? Si és així, en què consistia? Podeu pensar alguna forma (analògica) d'explicar a través d'un joc què és una xarxa social d'intercanvi? Com a exemple que encara és vàlid, que no s'ha esgotat des de 1997 i que ha estat naturalment retocat pels mateixos usuaris, hem utilitzat un joc anomenat "Reinventant el Mercat" o "de les cinc columnes". Es tracta de mostrar a la pràctica aquestes tres idees clau esmentades, de la següent manera: A. Es convida al grup, el qual vol conèixer l'experiència de l'intercanvi, a seure fent una rotllana, de manera que tothom... Llegir més

Exercicis de Co-Autoria

Comunitats / XarxesJocsTICs

Contribuïdors: Yuwei Lin, Enrico Zini

a) Concepte, pràctica, eina en la qual s'inspira Actualment, gran quantitat del treball creatiu és realitza col·lectivament, de manera espontània i sincrònica. El creixement de Wikipedia mostra que les wiki poden utilitzar-se per crear i compartir coneixements útils a través de la co-autoria. No obstant, la forma de col·laborar i comprometre diferents epistemologies és un repte. Aquest joc ha estat dissenyat per instruir als participants en com trobar els seus interessos comuns i un terreny comú a l'hora de confeccionar una història. b) Objectius Identificar els interessos comuns i un terreny comú; aprendre a unir les diverses versions d'una història: la redacció col·lectiva d'històries; aprendre a escollir un grup de treball; aprendre a mantenir als participants interessats en treballar amb el grup; promocionar la diversitat i la pluralitat: aquest joc promourà un millor enteniment del perquè la... Llegir més
Pàgina: 1| 2| 3| 4
Amb el suport de :
Platoniq

Dissabtes, dones i programari lliure

Pensats en un inici com auto-formació de dones per dones, com la creación d'una xarxa, els tallers "Dissabtes, dones i programari lliure" són una sèrie de trobades que tenen lloc un dissabte de cada 6 setmanes, organitzats al voltant de la construcció, de la instal·lació i del manteniment d'un SERVIDOR. Transferència i intercanvi de competències tècniques sobre software lliure.

MÉS MEDIA: