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EXPERIENCES

Interviews, case studies and reports of experiences, lived by Platoniq or other similar collectives, that can be used as a source of inspiration.
Michael Linton

LETSystems and Open Money

Co-LearningP2P economyGamesP2P

Contributors: Michael Linton, Open Money

Platoniq interviews Michael Linton (1) 1. LETSplay!  In our experience with the Bank of Common Knowledge, collective games make for perfect setups to teach a particular idea. And although LETSplay is pretty different from today's computer-based games, it uses the game format as a vehicle to spread certain ideas and raise awareness about the user/player's own economic reality. Can you talk about your intentions with that particular strategy and your own perception of that format as a medium? Early in our development and propagation of LETSystems, and ever since with community currencies (cc) and Open Money, we have found that people are very careful in the beginning, like youngsters opening up their first bank accounts.... Read more
Exchange networks

Redes de Trueque

Self-managementSharing resourcesP2P economyCommunities / NetworksP2P

Contributors: Heloisa Primavera

Platoniq entrevista a Heloisa Primavera (Argentina) (1) 1. Hace décadas que existen redes de trueque de distinta índole en varias partes del mundo, y muchas de ellas se han originado en países desarrollados y con una tasa de bienestar relativamente alta (Canadá, Estados Unidos...). Paralelamente, otras sociedades y países con una situación económica mucho más extrema también han dado lugar a manifestaciones de redes de trueque parecidas, como en el caso de Argentina que tan bien conoces. ¿Crees que un entorno de conflicto social y grave crisis económica (como el de Argentina a finales de los 90)da otra dimensión a estas redes de intercambio alternativo? ¿En qué se diferencia el desarrollo de estos fenómenos en ambos entornos? Estoy sólo parcialmente de acuerdo con la... Read more
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Suported by:
Platoniq

Exchange networks

"En el caso de las monedas complementarias, está claro que pueden tener distintos objetivos desde sus promotores: desde el más "empresarial", de incrementar las ventas, como otros muy altruistas, disruptivos, y hasta "revolucionarios" si se quiere, por parte de quienes las diseñan e implementan. Pero no es menos cierto que cada usuario las usa (o no las usa) por "sus" propios motivos, y eso sí interfiere en la lógica del diseño de los sistemas que pretenden crecer y sostenerse en el tiempo." Heloisa Primavera

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