Info 

Juegos

Sesiones de creatividad aplicada, dinámicas experimentales de coaprendizaje, coworking o toma decisiones colectivas. Metodologías y Juegos que, además, ayudan a entender como funcionan algunos protocolos de la red o emblemáticas herramientas digitales. Formatos innovadores.
Elgoog. El juego

Elgoog

Co-aprendizajeAuto-organizaciónComunidades / RedesJuegos

Contribuidores: Platoniq

Elgoog es un juego de simulación muy versátil y adaptable a diferentes contextos. Reproduce, bajo una forma simplificada y didáctica, diferentes escenarios extraídos de experiencias reales y otras imaginarias. Se utiliza para poner a los participantes en situaciones ficticias que pueden ayudar a desvelar problemas o bloqueos en una organización. En otras ocasiones, sirve para proyectar nuevas situaciones y aprender a resolverlas cooperativamente, aportando en el camino nuevas ideas, conexiones y colaboradores con los que aún no se contaba. Los participantes deben asumir papeles que implican diferentes grados de cooperación o rivalidad, y resolver retos tomando decisiones que afectarán a la situación que se aborda. El escenario de juego puede dar cuenta de los diversos factores que... Leer más
Cartas sobre la mesa

CASINNOVATION: Juegos de cartas y ruleta para fomentar el clash de ideas

Co-aprendizajeComunidades / RedesJuegosInnovación social

Contribuidores: Platoniq

CASINNOVATION es un seminario creativo con técnicas y materiales artísticos para evaluar el impacto de las intervenciones de los artistas en las organizaciones. Se utilizan diversos materiales para la puesta en común de ideas y la conceptualización, como un juego de rol llamado "Las cartas sobre la mesa", en el que las tarjetas de visita de los jugadores solucionan misiones concretas sobre un mapa conceptual, o bien la "Ruleta de inversión en creatividad", donde las propuestas se inscriben en un... Leer más
Social Tagging

Social Tagging

Co-aprendizajeCompartir recursosComunidades / RedesJuegosP2PTICsAnalogizando lo digital

Contribuidores: Platoniq

a) Objeto en el que se inspira Folcsonomía (*) aplicada a la organización y dinamización de intercambio de conocimientos entre grupos de personas. b) Objetivos Dinamizar relaciones sociales entre personas (conocidas o desconocidas entre sí). Detectar, valorar y reaprovechar conocimientos e intereses de los individuos que participan. Optimizar el trabajo en grupo. Compartir colectivamente conocimientos (formales o informales, validados o sin validar, prácticos o teóricos basados en la experiencia personal) y desconocimientos (carencias, mala formación, dudas, confusiones, problemas cotidianos sin resolver...). Hacer visible el potencial o los recursos intangibles de la gente reunida en esa actividad... Leer más
Laboratorio del Procomún. BCC 2008

Laboratorio sin muros. Inteligencia colectiva y comunidades de afectados.

Co-aprendizajeAuto-organizaciónComunidades / RedesJuegosLegalAnalogizando lo digital

Contribuidores: Antonio Lafuente

Durante varios meses, hemos estado reuniéndonos en MediaLab-Prado (Madrid) un grupo de académicos y activistas para estudiar las distintas maneras de hacer visible el procomún. Tras muchas horas de trabajo compartido, queremos aprovechar la experiencia para explorar nuevas formas de trabajo colaborativo que emulen las prácticas que llamamos "de laboratorio". Nuestro punto de partida ha sido deudor de las formas del seminario tradicional. Un estilo que,... Leer más
Receta Software Libre

Ejercicio Receta Software Libre

Co-aprendizajeJuegosReapropiación tecnológicaTICsAnalogizando lo digital

Contribuidores: Platoniq

a) Objeto en el que se inspira Los sistemas de programación colectiva (organización productiva) en el software libre. b) Objetivos Experimentar una situación cercana a la que se obtiene cuando se colabora en el desarrollo colectivo de un programa libre, utilizando como ejemplo la elaboración de una receta en grupo. Reflexionar sobre el potencial de la producción colectiva en términos de calidad, rápidas mejoras y suma de recursos. Utilizar ejemplos de la vida cotidiana para acercar a los alumnos a la programación informática. Aplicar la metodología de producción del software libre a otros procesos creativos. c) Descripción de acciones ... Leer más
Página: 1| 2
Con el apoyo de:
Platoniq

Social Tagging

Social Tagging. Ars Electronica. El juego Social Tagging, diseñado por Platoniq, se inspira en la Folcsonomía aplicada a la organización y dinamización del intercambio de conocimientos entre grupos de personas.

MÁS MEDIA: