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Juegos

Sesiones de creatividad aplicada, dinámicas experimentales de coaprendizaje, coworking o toma decisiones colectivas. Metodologías y Juegos que, además, ayudan a entender como funcionan algunos protocolos de la red o emblemáticas herramientas digitales. Formatos innovadores.
Elgoog. El juego

Elgoog

Co-aprendizajeAuto-organizaciónComunidades / RedesJuegos

Contribuidores: Platoniq

Elgoog es un juego de simulación muy versátil y adaptable a diferentes contextos. Reproduce, bajo una forma simplificada y didáctica, diferentes escenarios extraídos de experiencias reales y otras imaginarias. Se utiliza para poner a los participantes en situaciones ficticias que pueden ayudar a desvelar problemas o bloqueos en una organización. En otras ocasiones, sirve para proyectar nuevas situaciones y aprender a resolverlas cooperativamente, aportando en el camino nuevas ideas, conexiones y colaboradores con los que aún no se contaba. Los participantes deben asumir papeles que implican diferentes grados de cooperación o rivalidad, y resolver retos tomando decisiones que afectarán a la situación que se aborda. El escenario de juego puede dar cuenta de los diversos factores que... Leer más
Cartas sobre la mesa

CASINNOVATION: Juegos de cartas y ruleta para fomentar el clash de ideas

Co-aprendizajeComunidades / RedesJuegosInnovación social

Contribuidores: Platoniq

CASINNOVATION es un seminario creativo con técnicas y materiales artísticos para evaluar el impacto de las intervenciones de los artistas en las organizaciones. Se utilizan diversos materiales para la puesta en común de ideas y la conceptualización, como un juego de rol llamado "Las cartas sobre la mesa", en el que las tarjetas de visita de los jugadores solucionan misiones concretas sobre un mapa conceptual, o bien la "Ruleta de inversión en creatividad", donde las propuestas se inscriben en un... Leer más
BCC 2008 - Evaluación Colectiva

Sistemas de Evaluación de Contenidos

Auto-organizaciónJuegosP2PTICsAnalogizando lo digital

Contribuidores: Ismael Peña-López

Introducción Uno de los principales problemas de la ciencia (y de toda transmisión de conocimiento en general) es cómo validar las afirmaciones que uno hace. Establecido el método científico, basado en la medida de evidencias observables y empíricas, la solución pasa por evaluar en qué medida se ha seguido dicho método. El problema aparece entonces en cómo garantizar que dicha evaluación es objetiva, independiente, no interesada y exenta de amiguismos. A mediados del siglo XX se establece la revisión por pares para evaluar los artículos presentados para ser publicados en una revista científica. Pasado un primer filtro por el editor, más centrado en temas formales (formato, tema,... Leer más
Social Tagging

Social Tagging

Co-aprendizajeCompartir recursosComunidades / RedesJuegosP2PTICsAnalogizando lo digital

Contribuidores: Platoniq

a) Objeto en el que se inspira Folcsonomía (*) aplicada a la organización y dinamización de intercambio de conocimientos entre grupos de personas. b) Objetivos Dinamizar relaciones sociales entre personas (conocidas o desconocidas entre sí). Detectar, valorar y reaprovechar conocimientos e intereses de los individuos que participan. Optimizar el trabajo en grupo. Compartir colectivamente conocimientos (formales o informales, validados o sin validar, prácticos o teóricos basados en la experiencia personal) y desconocimientos (carencias, mala formación, dudas, confusiones, problemas cotidianos sin resolver...). Hacer visible el potencial o los recursos intangibles de la gente reunida en esa actividad... Leer más
Construyendo un mercado

Construyendo un ecosistema de colaboración abierta.

Compartir recursosEconomía distribuidaComunidades / RedesJuegosTICsAnalogizando lo digital

Contribuidores: Juan Freire

Introducción   A pesar de que los mercados son agentes ubicuos que conforman la dinámica socioeconómica, su funcionamiento es en ocasiones malinterpretado o, al menos, escasamente conocido. De este modo, muchas de las críticas o defensas del capitalismo fallan al no incorporar, o hacerlo de modo erróneo, un elemento esencial para comprender los procesos que afectan a nuestras sociedades. Por otra parte, la digitalización del conocimiento y la irrupción de Internet han modificado de modo drástico el escenario en el que se desarrollan las fuerzas económicas.... Leer más
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Platoniq

Social Tagging

Social Tagging. Ars Electronica. El juego Social Tagging, diseñado por Platoniq, se inspira en la Folcsonomía aplicada a la organización y dinamización del intercambio de conocimientos entre grupos de personas.

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