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Juegos

Sesiones de creatividad aplicada, dinámicas experimentales de coaprendizaje, coworking o toma decisiones colectivas. Metodologías y Juegos que, además, ayudan a entender como funcionan algunos protocolos de la red o emblemáticas herramientas digitales. Formatos innovadores.
BCC 2008 - Evaluación Colectiva

Sistemas de Evaluación de Contenidos

Auto-organizaciónJuegosP2PTICsAnalogizando lo digital

Contribuidores: Ismael Peña-López

Introducción Uno de los principales problemas de la ciencia (y de toda transmisión de conocimiento en general) es cómo validar las afirmaciones que uno hace. Establecido el método científico, basado en la medida de evidencias observables y empíricas, la solución pasa por evaluar en qué medida se ha seguido dicho método. El problema aparece entonces en cómo garantizar que dicha evaluación es objetiva, independiente, no interesada y exenta de amiguismos. A mediados del siglo XX se establece la revisión por pares para evaluar los artículos presentados para ser publicados en una revista científica. Pasado un primer filtro por el editor, más centrado en temas formales (formato, tema,... Leer más
Social Tagging

Social Tagging

Co-aprendizajeCompartir recursosComunidades / RedesJuegosP2PTICsAnalogizando lo digital

Contribuidores: Platoniq

a) Objeto en el que se inspira Folcsonomía (*) aplicada a la organización y dinamización de intercambio de conocimientos entre grupos de personas. b) Objetivos Dinamizar relaciones sociales entre personas (conocidas o desconocidas entre sí). Detectar, valorar y reaprovechar conocimientos e intereses de los individuos que participan. Optimizar el trabajo en grupo. Compartir colectivamente conocimientos (formales o informales, validados o sin validar, prácticos o teóricos basados en la experiencia personal) y desconocimientos (carencias, mala formación, dudas, confusiones, problemas cotidianos sin resolver...). Hacer visible el potencial o los recursos intangibles de la gente reunida en esa actividad... Leer más
Construyendo un mercado

Construyendo un ecosistema de colaboración abierta.

Compartir recursosEconomía distribuidaComunidades / RedesJuegosTICsAnalogizando lo digital

Contribuidores: Juan Freire

Introducción   A pesar de que los mercados son agentes ubicuos que conforman la dinámica socioeconómica, su funcionamiento es en ocasiones malinterpretado o, al menos, escasamente conocido. De este modo, muchas de las críticas o defensas del capitalismo fallan al no incorporar, o hacerlo de modo erróneo, un elemento esencial para comprender los procesos que afectan a nuestras sociedades. Por otra parte, la digitalización del conocimiento y la irrupción de Internet han modificado de modo drástico el escenario en el que se desarrollan las fuerzas económicas.... Leer más
Juego P2P vs Web 2.0

P2P versus Web 2.0 - Economía de Red: El Juego

JuegosReapropiación tecnológicaTICsAnalogizando lo digital

Contribuidores: Telekommunisten

CONCEPTO / OBJETIVOS Cuando usamos nuestros ordenadores y redes digitales para enviar información, ésta parece ir instantáneamente del remitente al receptor, así que a menudo no pensamos en el camino por el que pasa, o las implicaciones políticas y económicas de este camino. Desde finales de los 70 hasta principios de los 90, para la mayoría de la gente, las comunicaciones en red significaban ser un cliente de pago de un "servicio online". El más destacado de ellos fue CompuServe. Usar un servicio como ese, significaba que CompuServe, una empresa privada, tenía control total sobre tu... Leer más
Receta Software Libre

Ejercicio Receta Software Libre

Co-aprendizajeJuegosReapropiación tecnológicaTICsAnalogizando lo digital

Contribuidores: Platoniq

a) Objeto en el que se inspira Los sistemas de programación colectiva (organización productiva) en el software libre. b) Objetivos Experimentar una situación cercana a la que se obtiene cuando se colabora en el desarrollo colectivo de un programa libre, utilizando como ejemplo la elaboración de una receta en grupo. Reflexionar sobre el potencial de la producción colectiva en términos de calidad, rápidas mejoras y suma de recursos. Utilizar ejemplos de la vida cotidiana para acercar a los alumnos a la programación informática. Aplicar la metodología de producción del software libre a otros procesos creativos. c) Descripción de acciones ... Leer más
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Con el apoyo de:
Platoniq

Social Tagging

Social Tagging. Ars Electronica. El juego Social Tagging, diseñado por Platoniq, se inspira en la Folcsonomía aplicada a la organización y dinamización del intercambio de conocimientos entre grupos de personas.

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